武术经过几百年发展变成了理论越来越深奥,实战越来越欠缺的东西。因为思想保守,很多传武爱好者都拒绝提改革问题。楼主用逆向方法,分解 一下,探求一下武术的起源,和他变革的可能。 比如形意拳,根据他的起源分解一下,首先它就是一套枪术,五行拳就是战场上长矛兵的几个动作。比如钻拳是抬起枪尖,向上刺,可能是对付对方骑兵的招数,劈拳是用枪后部的枪杆砸对方,崩拳是直接刺对方,这可能是对付对方的距离比较近的盾牌步兵的招数。横拳明显是拨开对方的长枪,然后横打对方的招数,是对付对方长枪兵的。 把这部分分解出来,手里有了家伙,不用学习什么发力,威力也出来了。 当然这个用法在街头用伤了别人会负责,在擂台上戴着护具应该能用的。 还有一部分可以分解的,就是有人实际用过的,被人擒拿之后,因为彼此距离很近,用形意拳的一些招数打对方,让对方放开。其他拳法在这么短的距离,可能已经没什么威力了,形意拳可能还行。 但是这些招数在擂台上当然难使用出来,没有距离感,忽视对头部的防守,容易被格斗的打败。 第三部分就是形意拳的内劲部分,这个部分在流传当中不知道是谁给加上去的,把一套空手枪术变成了一种内部肌肉协调的动作操。从明清的科技发展来看,当时中国人并不知道人体解剖,不知道内部的肌肉,这个发明者是很聪明的,形意拳的内力,也就是调动脊柱肌肉,臀部肌肉,背阔肌,这些平时用不上的大肌肉群,用到臂肌肉的攻击上边。其他的什么发力,什么内力,可能都是一种心理暗示的东西。 有人说形意拳有两种,练法 一种,打法一种,练法是比较慢,找感觉,找力量的整。打法就快了云云。 其实打法快了未必就有用,武林风上看到了,腰来腿不来,什么整劲全没有了。 至于练习的慢,到可以更慢一些,像太极拳一样地慢,更容易找到某些感觉。 还有人说过,八极拳的那种碾步震脚,其实是从土家族武术来的。吴钟在家里碰见的那个所谓的名叫颠的道士,后来名叫赖的道士,可能是土家族武术家。 楼主没有分析出八极拳和土家族武术的明显联系,不过土家族武术姿势不好看,但是格斗 意识很明显,少数民族经常械斗,所以得尚武,有些招数也是很狠的。 武术的源头基本有三个,一个是南宋明朝退役士兵,在元朝清朝禁令之下,想保留战场技能,就变器械为空手,一个是街头卖艺的杂耍,把翻跟头和武术结合起来,号称技击。第三个是道家的一些练气导引,加上一些攻防动作也说自己是一种拳。 形意拳姬际可号称得到岳飞的拳谱,估计也就是岳飞军队的枪术,或者就不是岳家军的,是其他汉人军队的枪术,变成了徒手拳法。 还有咏春拳,挂着李小龙叶问的旗号,说的神乎其神,说国外特种部队也学习了咏春拳。 其实咏春拳的一些动作,很明显是在表演一个故事,就是一个身体单薄的刺客,带着匕首接近一个土豪,忽然攻击,几个动作,按住他的胳膊,然后割喉一刀。 当然之后,这个刺客是安然撤退,还是被人乱刀砍死,就没人管了。 所以咏春对马步等基本功不太重视。 国外特种部队会这个,特种部队经常做的也是悄悄接近对手忽然实施攻击。拧断对手的脖子,或者割喉暗杀。 这种偷袭的拳法,被李小龙,甄子丹改变成了对打,从咏春的本意来看,那不是耽误工夫吗? 所以说咏春和日本的居合道类似,都是出其不意,动作隐蔽,快速杀伤敌人的,而不是后来那种打个没完的招数。 当然这种招数一般人用不上,不过万一真有那苦大仇深的,对土豪贪官来一下子也比乱砍,乱捅有效得多。 至于咏春的打木人,可能就是后来变成这种对练格斗时候用的拳法。所以咏春对有些攻防训练不是很重视,先天不是这样的。 结果有些咏春传武的,还上擂台和人格斗,结果被踢断肋骨。本来不是做这个的,当然不适合格斗。 近代传武是以嘴炮见长,以能说能吵架见长的,当然还有删帖封号,发病毒等现代化技术。所以楼主没抱着说服谁的希望。只是提出自己的一些看法,希望得到同好响应。 关于八卦掌,有人说他的起源是某个地方的先民格斗的时候,拿着镰刀绕着树,这是什么地方的风俗,为什么这些人会采用这种格斗方法,楼主没有查清楚。 不过八卦掌确实这么绕着走的威力不是很大,所以很多八卦掌传武师傅都去练习铁砂掌之类的,加强威力。 然后有人说,八卦掌是可以在敌人人群当中来去自如,攻防兼备,实际估计也不是很可能,敌人人数一多,我方就不是对手了,还是赶快跑为妙。 从一些八卦掌和太极形意等其他拳法比赛的故事上看,八卦掌主要是一种跑的技术,估计是如何利用树木,柱子,甚至人群,躲闪,脱离对手的方法。 动物之间格斗也有利用地形地物,和本身条件格斗的情况。传武的象形拳有些就是笑话了,只是动作上模仿了一下动物,但是人的肢体和体格和动物不一样,所以象形拳和真正的动物格斗不是一回事,那些模仿的动作只是噱头而已。 |
|Archiver|手机版|小黑屋|古籍网 ( 苏ICP备15516733号 )
GMT+8, 2024-12-22 10:14 , Processed in 0.071435 second(s), 18 queries .
Powered by Discuz! X3.2 © 2001-2013 Comsenz Inc.